Une version mobile ? Non une version Internet Explorer

Aujourd’hui il n’est pas rare de voir pour un même site une version « normal » et une version optimisé pour mobile. Pourtant, la différence entre ces 2 plates-formes ne cessent de diminuer et on arrive à certaines aberrations.

Quel environnement est le plus adapté pour une version « mobile » ? Un iPad avec une résolution de 1024×768 tournant sur Safari ou une ordinateur datant de 5 ans tournant sous Windows XP et Internet Explorer 7 avec la même résolution ? L’ordinateur de bureau sans aucun doute. Partant de constat, il est peut être intéressant de reprendre la problématique des versions mobiles depuis le début.

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Mettre le moteur de rendu de Google Chrome dans IE 6, IE 7 ou IE 8

Techniquement dépassé Internet Explorer (hormis la version 8 et encore …) est pourtant le navigateur qui à encore le plus de part de marché. On peut désormais dire que ces navigateurs ne supportent plus le HTML en tous en cas pas celui d’aujourd’hui : le HTML 5. Les balises canvas, video ne sont implémentées sur aucun des navigateurs de Microsoft.
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WebGL: Vers une 3D native dans votre navigateur

Aujourd’hui faire de la véritable 3D sur le Web n’est pas facile. Il existe des solutions basé sur Flash ou Silverlight, mais généralement le rendu est assez minimaliste du fait tous les calculs sont fait par le processeur et non par la carte graphique. Le consortium à l’origine de l’OpenGL, Khronos Group souhaite mettre au point un langage capable d’apporter au Web la 3D : le WebGL
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Style interprété par tous les navigateurs sauf IE 6

Les commentaires conditionnels permettent d’interpréter du code CSS en fonction de la version d’internet explorer.

Pourtant, il arrive souvent que l’on besoin de la relation inverse, c’est à dire du css qui ne sera pas interprété par IE 6, pour ne pas avoir d’interpolation entre les styles pour les navigateurs, et le hack IE 6.
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