WebGL: Vers une 3D native dans votre navigateur

Aujourd’hui faire de la véritable 3D sur le Web n’est pas facile. Il existe des solutions basé sur Flash ou Silverlight, mais généralement le rendu est assez minimaliste du fait tous les calculs sont fait par le processeur et non par la carte graphique. Le consortium à l’origine de l’OpenGL, Khronos Group souhaite mettre au point un langage capable d’apporter au Web la 3D : le WebGL
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